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    Medieninformatik

    Laufende Themen

    Thema Art der Arbeit Betreuung

    Abgeschlossene Themen

    Thema Art der Arbeit Betreuung

    2018

     

     

    Visual-Haptic Binding in Virtual Reality Bachelorarbeit McGinity
    Wahrnehmung sozialer Roboter: Eine empirische untersuchung von Geschlechterstereotypen bei Robotern Bachelorarbeit Lugrin
    In-situ cinema - reasuring techniques and design elements Bachelorarbeit McGinity
    Follow The White Robot: Einfluss eines sozialen Roboters auf Game Experience und Social Presence in einem Mixed-Reality Tabletop Rollenspiel Masterarbeit Lugrin
    In Situ Cinema - an exploratory study Bachelorarbeit McGinity
    Experiencing the news - a thought experiment on immersive journalism Bachelorarbeit McGinity
    The impact of immersive journalism on objectivity and truth Bachelorarbeit McGinity
    The visual capture effect in virtual reality Bachelorarbeit McGinity
    Sympathie oder Antipathie? Der Einfluss von regionaler sprachlicher Varietät auf die Bewertung eines sozialen Roboters Bachelorarbeit Lugrin
    Einfluss von Gamification auf Cognitive load und Motivation in Dual Reality-Anwendungen Bachelorarbeit Eckstein

    2017

     

     

    Geschlecht beim Lernen mit sozialen Robotern: Einfluss der Lernmaterialien sowie des Lerner- und Robotergeschlechts auf den Lernerfolg Masterarbeit Lugrin
    Sozialer Roboter oder Tablet? - Eine empirische Untersuchung zum Mehrwert der Verkörperung und Expressivität der Nutzerschnittstelle im Smart Home Masterarbeit Lugrin
     
    Ein System zur Vorhersage von Emotionen bei der Interaktion mit semantisch
     
    annotierten Objekten
     
    Bachelorarbeit Eckstein
    Konzeption und Erstellung einer Umgebungssensorik und Middleware mit Hilfe eines Real-Time Interactive Systems im Ambient Assisted Living Kontext Masterarbeit Eckstein
    Game Experience und Spatial Presence in Tabletop Rollenspielen: Vergleich eines analogen Spiels mit dessen Mixed-Reality Umsetzung Masterarbeit Lugrin
    Roboter als Märchenerzähler: Einfluss von Kopfgesten auf Wahrnehmung des Roboters und das Rezeptionserleben Bachelorarbeit Striepe
    Es war einmal ein Robotererzähler - Einfluss multipler Stimmenverwendung auf Märchen- und Robotererleben Bachelorarbeit Striepe
    Der Einfluss von Farbe auf die Erkennung von emotionaler Mimik beim sozialen Roboter Reeti Bachelorarbeit Lugrin
    Virtuelles Fitnesstraining: Ein Studiendesign zur Ermittlung der Effektivität eines Reaktiven Virtuellen Trainers Bachelorarbeit Lugrin
    Soziale Roboter als Mentoren zur Integration arabischer Flüchtlinge - Eine explorative Studie unter Einbezug von Geschlecht und nonverbalen Verhaltensweisen Bachelorarbeit Lugrin
    Trust me if you can - der Einfluss des Verhaltens eines Roboters auf das Vertrauen des Menschen Bachelorarbeit Lugrin
    Dynamische Verwaltung von Zugangsrechten auf Basis semantischer Technologien  Bachelorarbeit Eckstein
    2016
    Die Rolle des Menschen in der vierten industriellen Revolution Bachelorarbeit Lohse / Lugrin
    Entwurf einer Ontologie zur dynamischen Regulation von Störfaktoren im virtuellen Meeting-Room Bachelorarbeit Eckstein
    Eine empirische Untersuchung von Geschlechter-Stereotypen bei sozialen Robotern und deren Auswirkung auf Vertrauen und Kompetenz Bachelorarbeit Lugrin
    Dynamische Verwaltung von Zugangsrechten auf Basis semantischer Technologien Bachelorarbeit Eckstein
    Konzeption der mobilen Stadtführerapplikation "Das Kilian Mysterium" Bachelorarbeit Lugrin
    Mein neuer sozialer Begleiter: Eine Bedarfsanalyse mittels Seniorenbefragung bezüglich der Merkmale eines sozialen Roboters Bachelorarbeit Lugrin
    Corporate Identity für Startups Bachelorarbeit Striepe
    Entrepreneurial Marketing - Erarbeitung eines Marketingkonzepts für das Startup-Unternehmen der App "Companion2go" mit Schwerpunkt auf der Kommunikationspolitik Bachelorarbeit Striepe
    Roboter oder Tablet? Einsatzmöglichkeiten und Akzeptanz sozialer Roboter und Empfehlungssysteme im Alltag von Senioren Bachelorarbeit Lugrin
    Konzeptuelle Umsetzung von Hofstedes Kulturtheorie in Anwendung auf soziale Roboter Bachelorarbeit Lugrin
    Internet of Things: Überblick und Spezialfall Smart Home Bachelorarbeit Lugrin
    Emotionale Reaktion auf anthropomorphe Roboter: Implementierung und Anwendung emotionsauslösender Verhaltenssequenzen mit dem Roboter Reeti Bachelorarbeit Lugrin
    2015
    Entwurf einer Ontologie und Erstellung von Beispielreaktionen als Grundlage semantischer Regeln zum Thema Verbrennung von Objekten in VR Bachelorarbeit Eckstein
    Zusammenarbeit am Shareboard - Eine explorative Studie Bachelorarbeit Cassens
    Entwurf und Integration einer Ontologie zum Thema Thermodynamik in eine virtuelle Büroumgebung Bachelorarbeit Eckstein
    Modellierung einer virtuellen Büroumgebung unter Berücksichtigung akustischer Eigenschaften Bachelorarbeit Eckstein
    Entwicklung einer interaktiven Anwendung zur Simulation von thermodynamischen Reaktionen mithilfe semantischer Regeln Bachelorarbeit Eckstein
    A Conceptual Model of an Ambient Assisted Living System to Support Elderly with Alzheimer's Disease Bachelorarbeit Cassens
    Entwicklung des pervasiven mobilen Lern-Spiels "City Explorer" Bachelorarbeit Cassens
    Konzeption einer App für einen Museumsbesuch am Beispiel des Kulturspeichers in Würzburg Bachelorarbeit Cassens
    Ortsbasiertes Spiel als Stadtführer Bachelorarbeit Cassens
    Konzeption und Evaluation geschlechterspezifischer Verhaltensweisen für den Roboter Reeti Bachelorarbeit Lugrin
    Implementierung und Evaluation von Emotionen und Persönlichkeit im nonverbalen Verhalten des sozialen Roboters Reeti Bachelorarbeit Lugrin

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    Professur für Informatik (Medieninformatik) am Institut für Informatik
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    Am Hubland
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