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    Medieninformatik

    Aktuelles: Forschung

    Medieninformatik have just returned from Rome where our Matthew McGinity installed the immersive artwork La Dispersion du Fils (created with Jean Michel Bruyère, Delphine Varas and Thierry Arredondo and the LFKs) at the Palazzo delle Esposizioni. The work features in 2017 RomaEuropa Festival exhibtion Digitalife, and is on show daily until January 7th 2018

     

     

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    Medieninformatik are taking part in the art exhibition "The Art of Immersion" currently on show at the ZKM | Zentrum für Kunst und Medientechnologie in Karlsruhe, Germany. The exhibition features two real-time immersive works by Medieninformatik's Matthew McGinity: La Dispersion du Fils (created with Jean Michel Bruyère, Delphine Varas and Thierry Arredondo) and TVisionarium (created with Neil Brown, Dennis Del Favero, Jeffrey Shaw and Peter Weibel).

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    Unsere Arbeit „Touch or Talk? - Comparing Social Robots and Tablet PCs for an Elderly Assistant Recommender System“ wurde auf der dies jährigen „Human-Robot Interaction“ Konferenz für den Best Late Breaking Report Award nominiert. Die Arbeit entstand in Zusammenarbeit mit dem HCM-Lab in Augsburg (www.hcm-lab.de).

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    Die Medieninformatik besuchte die "The Real of Reality" 2016 und präsentierte eine Publikation mit dem Titel "The Imponderable Bloom - alien modes of being in the world and the phenomenology of virtual reality".

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    Die Medieninformatik war zu Gast auf der ICSR 2016 und präsentierte eine Arbeit mit dem Titel "The Influence of a Social Robot's Persona on How it is Perceived and Accepted by Elderly Users".

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    Die Medieninformatik war zu Gast auf der VRST 2016 in München und präsentierte hier zwei Publikationen mit den Titeln "Augmented Reasoning in the Mirror World" und "A Low-cost, Variable, Interactive Surface for Mixed-Reality Tabletop Games".

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    Best Paper

    10/20/2015

    Birgit Lugrin hat den Best Paper Award auf der International Conference on Culture and Computing 2015 in Japan gewonnen! Die Arbeit trägt den Titel "Modeling and Evaluating a Bayesian Network of Culture-Dependent Behaviors". Das Team der Medieninformatik gratuliert ihr und den Mitautoren Julian Frommel und Elisabeth André.

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    Kulturelle Agenten

    Artikel auf www.nordbayern.de: Ob Verkäuferin im Internetshop oder Navi im Auto: Immer öfter ist unser Gegenüber nicht mehr menschlich, sondern virtuell. An der Universität Würzburg lernen die künstlichen Charaktere soziale und kulturelle Regeln, damit Missverständnisse zwischen Mensch und Maschine ausbleiben.

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    Professur für Informatik (Medieninformatik) am Institut für Informatik
    Gebäude M1
    Am Hubland
    97074 Würzburg

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    Hubland Süd, Geb. M1