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Präsentationen auf der VRST 2016


Die Medieninformatik war zu Gast auf der VRST 2016 in München und präsentierte hier zwei Publikationen mit den Titeln "Augmented Reasoning in the Mirror World" und "A Low-cost, Variable, Interactive Surface for Mixed-Reality Tabletop Games".

Die Medieninformatik war vom 02. - 04.11.2016 zu Gast in München auf der VRST 2016. Hier präsentierten wir zwei Publikationen mit den Titeln:

  • "Augmented Reasoning in the Mirror World" von Benjamin Eckstein und Birgit Lugrin
  • "A Low-cost, Variable, Interactive Surface for Mixed-Reality Tabletop Games" von Martin Fischbach, Hendrik Striepe, Marc Erich Latoschik und Birgit Lugrin

 

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Von: BE

07.11.2016, 16:04 Uhr